【简介】在2016年底前后一直在做智能家居APP,这个项目是利用 Objective-C 和 Swift 混编,至今看来混编会出现很多奇奇怪怪的问题。
遇到的代码问题以及解决方案
- OC中的对象属性(NSString *)在swift中使用或者映射时,Swift默认为不可选变量(String!),但是OC的变量是可能为nil。
解决方案:
(1)在 Swift 中,必须对映射过来的OC对象属性进行判空。
(2)在 Swift 中,不方便判空的话,可以当做可选项(?)使用,在 swift2.3 中不会报错。
- UIView 的单例动画导致 CPU 占有率过高。在一个控制器里调用 UIView 的单例动画,如果发现互调动画的情况,可能会出现即使控制器已经deinit,该动画还存在并且一直在运行中,原因不明。
问题伪代码:
- (void)oneAnimating
{
[UIView animateWithDuration:kDuration animations:^{
//动画执行代码
} completion:^(BOOL finished) {
[weakSelf twoAnimating];
}];
}
- (void)twoAnimating
{
[UIView animateWithDuration:kDuration animations:^{
//动画执行代码
} completion:^(BOOL finished) {
[weakSelf oneAnimating];
}];
}
解决方案:
动画改用轻量级视图层动画(layer)主要优点:
1. 防止互调出现的循环引用
2. 减少CPU负担,提高性能
为了保险起见,可以再 deinit/dealloc 中调用去掉动画的方法
写代码的一些注意事项以及建议
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把视图View设置以及用户交互和网络请求以及逻辑处理分开处理,这样有效方便以后的UI调试。
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对UI控件进行一些必要的一些封装以便复用,但得保证功能单一,外露的设置数据以及状态方便。
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HTTP网络请求把请求参数以及返回数据都格式化打印处理,这样有利于我们不用一个个接口调试定位。
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HTTP网络请求返回的所有错误,尽可能进行相应的处理,不用处理的错误,在开发测试过程中可以进行弹窗处理,让测试人员、开发人员能够快速定位问题。
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在收到TCP/UDP长链接中,最好用线程锁与普通HTTP网络请求的处理分隔开,确保两种操作互斥,确保线程安全。
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在收到TCP/UDP长链接中的包,调试开发模式尽可能显示在APP上,可以利用UILabel放到对应的window进行实时显示。
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设置一个开关、宏、全局变量对开发模式和生产模式进行切换,对日志的打印、调试弹窗以及调试的特有的key,hostAddress等参数能够改一个参数就可以切换。
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遇到多个Tableview的处理,需要考虑子Tableview的数据源和委托放哪里比较好。有两种方案:
(1)把数据源以及委托代码放到 View 或者 UItableView 的子类里。
(2)复用所在控制器里的代理方法,也就是复用主Tableview的代理方法,在VC 中的代理方法里分类处理。
调试技巧
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遇到不能进行调试,无法打印日志的情况下,可以考虑把需要知道的数据写进文件里,或者利用弹窗进行提示。
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合理利用Xcode自带的Instruments工具集进行性能优化以及找出消耗性能大的一些bug。
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需要监听第三方SDK的网络请求中的URL,可以写一个继承NSURLProtocol的一个类,并重写一个合适的方法打个断点,就可以监听到网络请求里用到的NSURL里的属性。
例子代码:
@interface TCustomProtocol : NSURLProtocol
@end
@implementation TCustomProtocol
+ (BOOL)canInitWithRequest:(NSURLRequest *)request
{
//可在这里打个断点监听
return NO;
}
@end
@interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate>
@property (strong, nonatomic) UIWindow *window;
@end
@implementation AppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
[NSURLProtocol registerClass:[TCustomProtocol class]];
return YES;
}
@end